(1)一次入场打完3场后,进行这次的结算,结算根据你这次入场战斗情况,连胜次数,以及总战斗场数来决定获得的分数,具体如下:
①这次战斗入场战斗情况:
3次都打赢,获得30斗兽场点数,外加通常魔石或者300gp
2次打赢的,获得10斗兽场点数,外加通常魔石或者300gp
1次打赢的,获得2斗兽场点数
0次打赢的,获得1斗兽场点数。
②累积连胜:
打完后到达5次连胜,获得10斗兽场点数
打完后到达10次连胜,获得30斗兽场点数
打完后到达20连胜,获得50斗兽场点数
打完后到达30连胜,获得100斗兽场点数
打完后到达40连胜,获得200斗兽场点数
打完后到达50连胜,获得300斗兽场点数。
连胜,中间不能断,断了的话就重新算。到达50连胜后,从头开始算起。例如:你拿到了50连胜的斗兽场点数,再进入斗兽场战斗,就不会获得50连胜的斗兽场点数,而是重新从5连胜的斗兽场点数开始。
③总胜利次数
总胜利次数每50次获得100点斗兽场点数。
④完全胜利次数
就是你在这次进入斗兽场的时候,是否第一张1卡打赢别人的所有卡的次数。
完全胜利一次获得10点斗兽场点数
打完后,会进入2小时的增益时间,这个时候获得的斗兽场点数是1.2倍。
(2)斗兽场高位奖励是一些特殊魔物,S级和A 分别能获得冠以“最强”和“强”的魔物,比起原魔物它们都获得大幅度强化,“强”魔物为银边卡片,属性和原魔物相同,但技能大幅度提高;“最强”魔物为金边卡片,技能和数值均大幅度提高,也有一些特殊的特化例子。
(3)主要的流程为:第一轮50连胜务必实现,并且尽可能争取多的完胜,这大概能拿到1800-2000左右的分数;第二轮至少30连胜,否则别冲了,队伍还不行,若能拿到第二轮的50连胜,本周S内是肯定没问题。
(4)战斗序列。游戏的战斗虽说看起来是你一刀我一刀的,实际上是按照速度来计算,速度值高的就先攻,而如果先攻之后,自身速度减去对方速度剩下的数值还是比对方要高,那就会连击,原理非常的简单。唯一的问题是速度的buff和debuff都不会再发动后马上生效,这可以认为是速度计算的一个bug,因此速度类buff目前等于是废物。
(5)攻击力计算。斗兽场中的对战,以秒杀为目的,达不到这个要求的就换魔物或者进一步强化。物理攻击用攻击和防御计算,属性攻击则攻防两侧都使用贤,具体的计算式子是:攻击力 × ( 100% 技能% ± 辅助% ) × 相性(±15%) - 防御力 / 2 。辅助指的是那些buff,每个20%或10%,技能参数指的是各种等级技能带来的提高,相性则是魔物和技能之前的相克关系,克制就加15%,反之则减。
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