《魔物狩猎者》游戏功能介绍

zanba.com时间:2015-04-01 15:50来源:未知 作者:
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 魔物(卡牌)

  在游戏中通过狩猎可以获得魔物,即卡牌,卡牌上的形象都是全球各地传说的魔物,捕获的魔物可以上卡组,以加强卡组实力,通过普通狩猎场可以捕获1-5星魔物,特殊狩猎场可以捕获3星以上魔物,魔物可以通过合成、镶嵌魔石、转生等方式来提升实力。  

 GP金币

  可以通过主线任务、支线任务来获取金币,也可以在推图的过程中直接拾取带有金币的箱子,金币在卡牌合成、转生时会消耗。  

 FP友情点

  通过添加好友可以获得友情点,每添加一个好友可以增加50点友情点,与好友切磋胜利获得5点FP,如果失败则获得3点FP,每天有10次机会与好友切磋。

  

  获得的FP可以兑换游戏中的道具,包含狩猎场入场券、斗兽场入场券、体力药水等。  

 体力值

  体力值是在游戏的过程中所需行动点数,每次行动会扣除5点,其中包含主线任务、支线任务的推图过程中都会消耗行动力。

  

  体力值初始值与上限都为50点,每3分钟回复一点,也可以通过回复药直接回复满,在等级提升时体力值会回复全满状态。

 普通入场券

  进入普通狩猎场的凭证,可以从主线任务、支线任务中获得,每日登陆免费获得一张,一定数量的友情点也可以兑换,每次进入狩猎场消耗一张,存储最高上限为5张。  

 特殊入场券

  进入特殊狩猎场凭证,活动赠送或者购买获得,每次进入特殊狩猎场消耗一张,存储无上限  

 狩猎场

  在狩猎场通过狩猎的方式是获取卡牌的唯一方式,分普通狩猎场和特殊狩猎场两种,每次狩猎时间只有1分钟,选择狩猎地图后,会出现一个狙击枪的瞄准镜画面,当狙击镜的准心聚拢的时候,点击“射击”按钮,即可打中魔兽,魔兽一般1-4枪之后会被击毙,击毙后可以获得一张卡牌。

  

  狩猎场步枪每个弹夹有5发子弹,打完后会自动装弹,装弹时倒计时不会停止,每次弹夹更换大约4秒左右,弹夹无上限。

 斗兽场

  斗兽场是玩家与玩家之间PvP取得最高排名以此来获得奖励的一个系统。

  

  斗兽场分初级,中级,中级(匠),上级,特殊五个不同的阶层,每个斗兽场都有不同的进入条件,例如初级会要求20级以下,每个斗兽场也会根据不同的排名获得不一样的奖励,在活动期间只能进入其中一个斗兽场。  

 任务系统

  主线任务:在地图中会出现主线任务,或者继续字样为主线任务,主线任务随等级开放,通过主线任务可以获得金币、经验、狩猎场普通入场券、斗兽场入场券等。

  

  支线任务:在地图中显示支线任务,通过直线任务可以获得金币、经验、狩猎场普通入场券、斗兽场入场券等。

  

  在酒馆中可以接任务,任务一般是通过狩猎场及副本地图中完成,完成任务可以额外获得金币等奖励。  

 卡牌养成系统

  卡牌属性

  

  星数:1-5星

  

  属性:火/水/土/闪电/风/毒/不死/机械/光/暗/无

  下图为各属性相克表,红色部分被克,绿色部分为克,例如火被水克,但火能克风。

  基本属性:HP(血量)、MP(魔法值)、攻击力、防御力、急速(出手速度)、智慧

  

  技能:卡牌每10级会增加一个技能,到40级后每10级有一次更换技能的机会,每张卡牌最多可以获得3个技能,主要为增加攻击,增加防御、降低对方攻击或者防御、增加出手速度等;

  

  等级:一星卡40级上限;

  

  二星卡45级上限;

  

  三星卡50级上限;

  

  四星卡55级上限;

  

  五星卡60级上限;

  

  通过转生可以提高等级上限,四星、五星卡每转生一次等级上限提升5级。

  

  卡组属性

  

  卡组一共可以上10张卡牌,分PvP卡组(相同卡牌不得同时上阵)、PvE卡组(相同卡牌不限张数可以同时上阵)两种,如果对卡牌不了解可以选择自动编辑卡组,系统会默认属性最高的卡牌上阵。

  

  卡牌合成

  

  通过卡牌的强化系统可以合成卡牌,使得卡牌等级提升,卡牌属性也随之提升,选择需要合成的卡牌后,再选择材料卡牌进行合成,其中白银史莱姆和黄金史莱姆能提供更多的经验。

  

  镶嵌魔石

  

  卡牌可以通过在斗兽场获得的魔石镶嵌上去,,魔石镶嵌后可以增加卡牌的HP/MP/攻击力/防御力/急速/智力等属性,相应的魔石会增加相应卡牌的属性:

  

  普通魔石:加2点属性;

  

  中级魔石:加10点属性;

  

  上级魔石:加30点属性;

  

  特级魔石:加100点属性

  

  卡牌转生

  

  四星及四星以上卡牌当等级升满以后会,在强化系统里会出现转生的按钮。

  

  据性格的不同转生后的魔兽性格也有区别,一般是保留转生者的性格,但也有特例:若转生者和素材的性格相同,则会产生新的特殊强化性格。

  

  最强系也是可以转生的,而且他们可以用普通的魔兽来进行,比如最强的蛮神可以用普通蛮神合成,最强系70级不会学到新技能。

  

  部分魔兽的转生素材不一定需要同一张卡都可以进行,比如蛮神,可以用普通的伊芙利特转生。

  

  部分魔兽不可转生,主要是各个特殊的活动卡,或者用代码交换的卡片均是。  

 招待系统  

  好友在登陆注册时填写招待码,招待人和被招待人都会获得一张五星卡,招待3-10人可以多次获得招待奖励,最多可以获得5张5星卡。  

 交易系统  

  好友间可以交易卡牌和魔石。除部分特殊卡牌不得交易。  

 好友系统  

  通过添加好友可以获得友情点,每添加一个好友获得50点友情点,好友上限随等级提升,每升2级增加2个好友,直到40好友满。

  

  好友间可以互相写信,赠送卡牌或者魔石。  

 战斗方式  

  玩家预先设置好一套卡牌,称之为卡组。每次战斗将会自动使用这套卡组进行PvP或者PvE。

  

  战斗过程为全自动的回合制,根据卡牌的敏捷确定玩家的出手顺序,之后轮流出手,当一张卡牌血量为0时,卡组中的第二张卡牌再上阵,以此进程,直到将对方卡牌全部消灭,卡组中还有存活卡牌的一方为胜利方。

  

  在战斗中,卡牌会释放技能或者简单的物理攻击来摧毁对方卡牌,技能释放会需要MP,当MP消耗到为0时,实施普通攻击。

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